🐔 ELP Poultry
🇩🇪
ELP Poultry ist ein immersives Tierhaltungs- und Produktionssystem für RedM, das Hühner, Gänse und Enten in ein vollständiges Gameplay-System verwandelt.
Ähnlich wie bei einem komplexen Imkerei- oder Farming-System geht es hier nicht nur darum, Tiere zu besitzen – sondern sie aktiv zu versorgen, ihre Produktion zu verwalten und langfristig einen funktionierenden Kreislauf aufzubauen.
Spieler können einen Hühnerstall per Item platzieren, Tiere als Items kaufen und einsetzen, diese füttern, reinigen, pflegen und anschließend ihre Erträge nutzen.
Die Tiere können:
- Eier legen
- Federn liefern
- geschlachtet werden
- oder durch gelegte Eier sogar Nachwuchs erzeugen
Dadurch entsteht ein lebendiger Produktionskreislauf, bei dem Haltung, Ernte, Zucht und Verarbeitung miteinander verknüpft werden.
⚙ Kernfunktionen
✔ Platzierbarer Hühnerstall / Tierstall per Item
✔ Kaufbare Tiere als Items, die nach Einsatz in der Welt spawnen
✔ Unterstützung für Hühner, Gänse und Enten
✔ Tiere müssen gefüttert und gereinigt werden
✔ Tiere können Eier produzieren
✔ Tiere können Federn liefern
✔ Tiere können geschlachtet werden
✔ Eier können mit einer Chance ausbrüten
✔ Neue Küken / Nachwuchs können entstehen
✔ Vollständig immersiver Produktionskreislauf
✔ Leichtgewichtig und gleichzeitig tief genug für langfristiges RP
✔ Umfangreich konfigurierbar
🧠 Warum dieses Script?
Die meisten Tiersysteme enden bei:
Tier spawnen → Item rausziehen → fertig
ELP Poultry geht deutlich weiter.
Hier entsteht echter Tierhaltungs-RP:
- Pflege statt reinem Farmen
- Zucht statt bloßer Produktion
- Entscheidungen zwischen Schlachtung und Weiterzucht
- nachhaltige Kreisläufe statt stumpfem Ressourcen-Spam
Dadurch eignet sich das Script perfekt für:
- Farmer
- Rancher
- Märkte
- Küchen / Saloons
- Crafting- und Verarbeitungsketten
- immersive Wirtschaftssysteme
💡 Gameplay Möglichkeiten
Mit ELP Poultry können Spieler:
- Tiere halten und versorgen
- Eier sammeln und verkaufen
- Federn für Crafting oder Handel nutzen
- Tiere für Fleischproduktion schlachten
- auf Nachwuchs hoffen und ihre Bestände erweitern
- Wirtschaft, Versorgung und Zucht miteinander kombinieren
Das macht Geflügelhaltung zu einem echten Bestandteil deiner Welt – nicht nur zu einer simplen Sammelmechanik.
🐔 ELP Poultry
🇬🇧
ELP Poultry is an immersive animal care and production system for RedM that turns chickens, geese, and ducks into a complete gameplay loop.
Similar to a deep beekeeping or farming system, this script is not just about owning animals — it is about maintaining them, managing production, and building a long-term cycle around livestock.
Players can place a poultry coop using an item, buy animals as usable items, deploy them into the world, feed them, clean them, and collect their products.
Animals can:
- lay eggs
- provide feathers
- be slaughtered
- or produce offspring through hatchable eggs
This creates a living production chain where care, breeding, harvesting, and processing all work together.
⚙ Core Features
✔ Placeable coop / poultry house via item
✔ Animals purchased as items and spawned when used
✔ Supports chickens, geese, and ducks
✔ Animals require feeding and cleaning
✔ Animals can lay eggs
✔ Animals can provide feathers
✔ Animals can be slaughtered
✔ Eggs have a chance to hatch
✔ New chicks / offspring can be produced
✔ Fully immersive livestock gameplay loop
✔ Lightweight but deep enough for long-term RP
✔ Highly configurable
🧠 Why this script?
Most livestock scripts stop at:
spawn animal → collect item → done
ELP Poultry goes much further.
It creates real livestock roleplay:
- care instead of simple farming
- breeding instead of flat production
- decisions between slaughter and expansion
- sustainable cycles instead of mindless resource spam
This makes it perfect for:
- farmers
- ranchers
- market systems
- kitchens / saloons
- crafting and production chains
- immersive economy servers
💡 Gameplay Possibilities
With ELP Poultry, players can:
- raise and maintain animals
- collect and sell eggs
- use feathers for trade or crafting
- slaughter animals for meat production
- breed new animals through hatching eggs
- connect livestock with economy and food systems
This turns poultry farming into a real part of your world — not just a basic gathering mechanic.